Tipo di
gioco: Gioco espressivo
Gioco di animazione teatrale
Gioco di drammatizzazione
Gioco di improvvisazione
Adatto
per:
piccoli_gruppi
grandi_gruppi Fascia d'età:
fanciullezza
adolescenza Ambiente:
all'interno
Descrizione del
gioco: Si delimita in modo chiaro uno
spazio scenico e si formano dei gruppetti di 6-10 persone.
Ad ogni gruppetto viene consegnato un biglietto che
suggerisce un ambiente (ad esempio: il fondo marino, lo
stagno, la giungla, la metropoli, .). I membri del gruppetto
si dispongono dapprima, insieme al resto del gruppo, davanti
allo spazio poi, senza prendere accordi verbali, cercano di
riprodurre nello spazio definito un quadro che suggerisca
l'ambiente che è stato loro assegnato. Un primo
membro del gruppetto entra nello spazio ed assume una
posizione immobile (se ad esempio l'ambiente è il
fondo marino, può decidere di fare l'alga o il
paguro, o il corallo, .). Ad uno ad uno lo seguono gli altri
che devono valutare la proposta di chi li ha preceduti per
completare il quadro. Quando tutti i componenti del
gruppetto avranno preso posizione, il pubblico dovrà
cercare di indovinare qual è l'ambiente
rappresentato. Quando il quadro è completo si
può chiedere ai partecipanti di animarlo e lasciare
quindi spazio a qualche minuto d'improvvisazione Lentamente
poi il gruppo torna ad immobilizzarsi

Variante: Nessuna
Osservazioni: Nessuna
Materiale
necessario: Bigliettini con diversi ambienti
da riprodurre