Tipo di
gioco: Gioco d'ambiente
Gioco d'osservazione
Adatto
per:
piccoli_gruppi
grandi_gruppi Fascia d'età:
fanciullezza
adolescenza Ambiente:
all'interno
Descrizione del
gioco: 2 - 3 - 4 volontari sono
accompagnati dall'animatore del gioco fuori dalla porta
affinché non sentano ciò che accade in sala. I
giocatori presenti in sala sono seduti con le mani dietro la
schiena sulle loro sedie disposte in cerchio una vicina
all'altra. L'animatore del gioco è al centro del
cerchio e si è legato dietro alla schiena un
fischietto (lo spago a cui è stato attaccato il
fischietto deve essere lungo almeno 20 cm). Viene fatto
entrare al centro del cerchio il primo dei giocatori che
attendeva fuori dalla porta al quale l'animatore del gioco,
pure lui al centro, spiegherà che i giocatori seduti
si passeranno dietro la schiena un fischietto che, di tanto
in tanto, sentirà suonare. Lui dovrà allora
cercare di indovinare in tre tentativi chi ha il fischietto.
Il fischietto (che è uno solo) verrà invece
suonato da uno dei partecipanti quando l'animatore del gioco
con cautela gli si sarà avvicinato.

Variante: Nessuna
Osservazioni: Gioco da eseguire in un gruppo
sufficientemente affiatato e che abbia maturato le
condizioni di rispetto necessarie per mettere a proprio agio
i partecipanti al gioco.
Materiale
necessario: Un fischietto, spago.