Tipo di
gioco: Gioco d'ambiente
Gioco d'attenzione
Adatto
per:
piccoli_gruppi
grandi_gruppi Fascia d'età:
fanciullezza
adolescenza Ambiente:
all'interno
Descrizione del
gioco: Tutti i giocatori sono seduti in
circolo. I partecipanti vengono suddivisi in tanti gruppi
ben distinti tra di loro, lasciando eventualmente un piccolo
intervallo tra un gruppo e l'altro. Colui che dirige il
gioco attribuisce o fa scegliere a ciascun gruppo il nome di
un pesce. Egli si trova all'interno del cerchio e racconta
una storia ambientata sul mare. Ogni volta che nella storia
ricorrono i nomi di almeno due pesci, i componenti dei
gruppi corrispondenti a tali nomi si alzano e cambiano di
posto. Durante il cambio di posto colui
che racconta la storia può occupare un qualsiasi
posto libero: in tal modo un altro giocatore rimane in piedi
ed a sua volta continua a raccontare la storia. Quando nel
racconto viene pronunziata la frase "mare in tempesta" tutti
i pesci si alzano e cambiano di posto. Ciascun giocatore,
per tutta la durata del gioco, conserva il nome del pesce
che aveva all'inizio. Le famiglie non debbono essere
necessariamente composte dallo stesso numero di pesci; ci si
può scambiare di posto anche nell'ambito dello stesso
gruppo di appartenenza. Chi comincia a raccontare non ha
nome, perciò prende il nome della prima famiglia
nominata nella storia.

Variante: Nessuna
Osservazioni: Nessuna
Materiale
necessario: Nessuno