Tipo di
gioco: Gioco d'ambiente
Gioco d'abilità
Gioco d'attenzione
Adatto
per:
piccoli_gruppi
grandi_gruppi Fascia d'età:
fanciullezza
adolescenza Ambiente:
all'interno
Descrizione del
gioco: Tutti i giocatori sono seduti in
cerchio. Chi dirige il gioco rappresenta il Re
d'Inghilterra, alla sua sinistra si trova il Principe di
Galles, alla sua destra la Regina. Tutti gli altri giocatori
sono i sudditi e vengono numerati progressivamente a partire
da colui che si trova alla sinistra del Principe di
Galles. Il Re, all'inizio del gioco,
pronuncia il seguente monologo: "Il Re d'Inghilterra ha
perduto il suo cappello, chi dunque glielo ritroverà
se non il n... (o il Principe di Galles, o la Regina
d'Inghilterra)' Il giocatore chiamato in causa si
alza (salvo i membri della famiglia reale, che restano
sempre seduti) e comincia il seguente dialogo con il Re:
"Proprio io Sire? - Sì, voi Signore (o Principe o
Maestà) - No, io no, Sire -. E allora chi, signore? -
Il n... - Sire". Il gioco continua. Ogni errore
commesso (di numero o di dialogo) provoca la seguente
sanzione: il giocatore che ha sbagliato prende il posto
dell'ultimo, mentre tutti gli altri si spostano di un posto
a sedere e quindi scalano di un numero.

Variante: Nessuna
Osservazioni: A partire dagli 8/9
anni Intorno ai 20 al
massimo
Materiale
necessario: Nessuno