Tipo di
gioco: Gioco
d'ambiente
Adatto
per:
grandi_gruppi Fascia d'età:
fanciullezza
adolescenza Ambiente:
all'interno
all'aperto
Descrizione del
gioco: Dietro la linea di fondo di un
campo rettangolare, ad intervalli regolari, sono disposti i
vari gruppi di giocatori. Disseminati nel rettangolo di
gioco ci sono numerosi oggetti, le "mine esplosive". Al
centro della linea di fondo opposta a quella di partenza
è delimitato uno spazio, il "porto". Il campo di gioco è il
fondo marino, che i "sottomarini", rappresentati da ciascun
componente le varie squadre, debbono attraversare bendati,
comandati a distanza dai suoni emessi dai propri compagni.
Ciascuna squadra si sceglie un codice sonoro, per indicare
la varie direzioni: avanti, stop, indietro, a destra, a
sinistra. Il codice è segreto, cioè noto
soltanto ai componenti della squadra. Al via, parte il primo giocatore
bendato di ciascuna squadra. Deve attraversare tutto il
campo di gioco, obbedendo ai comandi che i compagni di
squadra in coro gli inviano. Se riesce ad attraversare il
mare, appena giunto al porto, il giocatore bendato si libera
della benda, corre ad unirsi ai propri compagni ed
immediatamente un altro compagno parte, a sua volta bendato,
guidato dai suoni. I "sottomarini" che toccano un oggetto
(la mina) o si toccano tra di loro "affondano" e rimangono,
dopo essersi liberati della benda, sul luogo della
collisione, divenendo a loro volta ostacoli
pericolosi.


Variante: Nessuna
Osservazioni: Età. A partire dai 10/11
anni. Partecipanti. 20-30 giocatori
suddivisi in sottogruppi di 6-7 persone.
Materiale
necessario: Tanti foulards quanti sono i
gruppi partecipanti al gioco e molti oggetti (sedie, tavoli,
bastoni, barattoli, ecc...).