Tipo di
gioco: Gioco espressivo
Gioco d'ambiente
Adatto per:
famiglia;
piccoli_gruppi;
grandi_gruppi Fascia
d'età:
adolescenza Ambiente:
all'interno
Descrizione del
gioco: Alcuni giocatori numerati
impersonificano i venditori al mercato. Quando l'animatore
del gioco dirà un numero, il venditore che ha quel
numero si metterà ad elogiare la sua merce. Al numero
dieci tutti interverranno al mercato facendo compere e
critiche sulla merce. Succederà un caos
infernale.

Variante: Nessuna
Osservazioni: Nessuna
Materiale
necessario: Nessuno