Tipo di
gioco: Gioco espressivo
Gioco mimato
Adatto per:
famiglia;
piccoli_gruppi;
grandi_gruppi Fascia
d'età:
fanciullezza; adolescenza Ambiente:
all'interno
Descrizione del
gioco: Un giocatore volontario lascia la
sala di gioco. L'animatore del gioco gli presenta
un oggetto relativamente "insolito" ma conosciuto da tutti
coloro che partecipano al gioco (oppure glielo si dice o gli
si mostra una foto). Il giocatore rientra in sala e,
durante 30 secondi (non di più), svolge un mimo per
far comprendere di che si tratta. Dopo di che ogni spettatore scrive
su un pezzo di carta il nome dell'oggetto
rappresentato. L'animatore dice di quale oggetto
si trattava ed invita coloro che lo hanno indovinato ad
alzare il foglio ed eventualmente ad ascoltare gli altri per
sentire che cosa avevano visto e compreso. Esempi di oggetti: un conta gocce - un cava tappi -
uno schiaccia noci - una moto sega - una sveglia - un
microscopio - un diapason - una pinza - una lente - un
binocolo - un trapano da dentista - ecc.

Variante: Nessuna
Osservazioni: Si gioca soli davanti agli altri
che devono indovinare.
Materiale
necessario: Una serie di oggetti da mostrare
ai giocatori che si succedono. Oppure dei disegni, delle
immagini, delle foto che rappresentano degli
oggetti.