Tipo di
gioco: Gioco in ampi
spazi
Gioco espressivo
Adatto per:
piccoli_gruppi Fascia d'età:
adolescenza Ambiente:
all'aperto
Descrizione del
gioco: Un giocatore è al centro
del cerchio, tutti gli altri sono sulla circonferenza con un
piede dentro il cerchio, in corrispondenza ciascuno del
proprio Cantone. Ad ogni cantone corrisponde un
giocatore, che ne è possessore. Il gioco ricomincia con il
giocatore chiamato al centro del cerchio.

A sorte viene designato il giocatore che comincia il gioco.
Egli va a porsi con i piedi nel cerchietto.
Il giocatore al centro chiama ad alta voce un qualsiasi
Cantone, dicendo: "Dichiaro guerra a...".
Tutti, anche il giocatore che ha chiamato, fuggono il
più lontano possibile. Quello che corrisponde al
Cantone chiamato si precipita invece al centro del cerchio e
arrivatovi grida ad alta voce "Stop!".
A questo punto tutti si fermano dove si trovano. Il
giocatore al centro si guarda intorno, sceglie un qualsiasi
altro giocatore, ne valuta ad occhio la distanza dal bordo
della circonferenza e la dichiara in misure corporee (tre
passi, un piede, due dita, un palmo, ecc....), quindi usando
il proprio corpo verifica la distanza prevista.
Se la verifica risulta esatta, egli ha diritto a prendere un
pezzo del territorio dell'altro, a sua discrezione; se la
verifica è inesatta, è l'avversario chiamato
che ha diritto a prendere un pezzo del territorio
dell'altro.
Variante: Nessuna
Osservazioni: Età. A partire dagli 11
anni. Partecipanti. Un piccolo gruppo di
6/8 persone.
Materiale
necessario: Pezzetti di gesso, possibilmente
colorati.