Tipo di
gioco: Gioco in ampi
spazi
Adatto per:
piccoli_gruppi;
grandi_gruppi Fascia
d'età:
fanciullezza; adolescenza Ambiente:
all'interno;
all'aperto
Descrizione del
gioco: Disposizione: due linee parallele
distanti dagli 8 ai 10 metri delimitano lo spazio del
"fiume", nel quale si trova il pesce. I giocatori si trovano
dietro una delle linee. Il giocatore designato pesciolino si
trova nel "fiume". Al via, il seguente dialogo si
svolge tra giocatori e pesce: - Pesciolino, possiamo
attraversare l'acqua? - Si, ma con: ....... vestiti di
blu, .......... a piedi nudi, ........ ecc. Quando il pesciolino ha espresso
il proprio desiderio, i giocatori possono guadare la linea
opposta in due modi: ° liberamente, se essi
soddisfano le condizioni poste dal pesciolino ° cercando di non farsi
toccare da questi, durante l'attraversata, in caso
contrario: il giocatore toccato diviene pesce a sua volta e
sostituisce il precedente.


Variante: Nessuna
Osservazioni: Giocare per
trasformarsi.
Materiale
necessario: Nessuno