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Vipere, volpi e galline
grandi gruppi (piĆ¹ di 15), adolescenza (> 12 anni), All'aperto, All'interno, fanciullezza (6-12 anni)

Obiettivi del gioco

Essere in grado di comprendere le dinamiche del gioco (da chi scappare e chi posso prendere) e assumersi rischi soggettivi (per salvare i compagni e/o catturare gli avversari).

 

Descrizione del gioco

Gioco a prendersi con tre squadre. Le vipere mordono le volpi; le volpi mangiano le galline; le galline beccano le vipere. Nel campo da gioco ci sono le tre basi delle squadre nelle quali i giocatori non possono essere presi.

 

Varianti

  1. Le vipere mordono le volpi; le volpi mangiano le galline; le galline beccano le vipere. Ogni giocatore preso con tocco di mano dalla squadra rivale è eliminato e si siede sulla panchina a bordo campo. Vince la squadra che resta da sola sul campo.
  2. Sempre mantenendo la stessa modalità di “prendere” vengono inserite le prigioni (una in ogni base). I giocatori in prigione possono essere liberati dai compagni ancora in campo. I giocatori in prigione possono darsi la mano formando una catena.
  3. I giocatori in prigione possono essere liberati da un qualsiasi giocatore in campo (anche appartenente ad una squadra diversa).

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